비객체지향1 [클린 코드 이제는 파이썬이다] : 틱택토 게임 코드 에러 비 객체 지향 틱택토 게임 코드와 객체 지향 틱텍토 게임 코드 모두 같은 타일에 여러번 둘 수 있는 에러가 있습니다. 추가로 객체 지향 코드에서는 아예 틀린 부분이 존재해서 제보를 한 김에 정리합니다! isValidSpace 함수의 return 문을 수정함으로써 해결이 가능합니다! 에러라고 하기엔 뭐하지만 비 객체 지향코드에서 게임 진행 자체는 되기는 합니다. 다만 같은 타일에 여러번 두는 것은 안되므로 해결해보았는데요! [비 객체 지향 코드] def isValidSpace(board, space): """board의 space가 유효한 칸 번호이며, 그 칸이 비어 있을 경우 True를 반환한다.""" # return 0 < int(space) < 10 and (space in ALL_SPACES or .. 2023. 10. 27. 이전 1 다음 728x90